MASTERCARD | Projeção Holográfica







AUDI | Mix React Table








MCDONALD'S | Salvando o Big Mac









BRILIA | React Table










ABSOLUT | LCD Transparente









CHEVROLET | Salão do Automóvel 2104







BAYER | Pirâmide Holográfica



Com pirâmide holográfica construída pela Blumer, sala do DNA - na seção "Vida" do museu - foi inteiramente reformulada

Desde a semana passada, os visitantes do Catavento Cultural e Educacional, museu de Ciência e Tecnologia da Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo, já podem conferir a nova sala de DNA na seção "Vida" da instituição.


O local, que passou por uma renovação completa com o patrocínio da Bayer, agora possibilita que os visitantes aprendam sobre uma das maiores descobertas da ciência com uma abordagem mais interativa. Será possível saber mais sobre como os estudos do DNA possibilitaram novas descobertas e como elas influenciam o nosso cotidiano.


"Em 2016, a Bayer comemora 120 anos de Brasil, e por esse motivo resolvemos dar um presente para a cidade de São Paulo que nos acolhe tão bem”, resume o presidente da companhia farmacêutica e química de origem alemã, Theo van der Loo.


Entre as atrações do novo espaço, de 175 m² e 7 metros de altura, está a pirâmide holográfica - desenvolvida pela Blumer em parceria com o Grupo Nexo: o visitante pode embarcar em uma viagem pelo corpo humano, passando por camadas mais profundas e chegando até o núcleo da célula.


Além disso, uma escultura de 3 metros foi montada para mostrar a estrutura de uma molécula de DNA humano, uma solução para ilustrar o DNA de forma realística - já que o formato conhecido pela maioria das pessoas não condiz com o real.





SERVIÇO


Catavento Cultural e Educacional

Onde: Palácio das Indústrias - Praça Cívica Ulisses Guimarães, s/no (Av. Mercúrio), Parque Dom Pedro II, Centro – São Paulo/SP Telefone: 11 3315-0051 – atendimento de segunda a sexta-feira das 10h às 16h
Quando: terça a domingo, das 9h às 17h (bilheteria fecha às 16h)
Quanto: R$ 6 e meia-entrada para estudantes, idosos e portadores de deficiência. Gratuita aos sábados.
Idade mínima para visitação: recomendado para crianças a partir de seis anos
Como chegar: www.cataventocultural.org.br/mapas.asp
Acesso por transporte público: estação de metrô Pedro II e terminal de ônibus do Parque Dom Pedro II
Estacionamento: R$ 10 até 4 horas (para visitantes do museu). Adicional por hora: R$ 2,00 (capacidade para 200 carros). Ônibus e vans: R$20,00.
Infraestrutura: acesso para pessoas com deficiência locomotora.


Sobre o Catavento


Fruto de parceria entre as Secretarias Estaduais da Cultura e da Educação, o espaço foi inaugurado em março de 2009. São mais de 250 instalações, em oito mil metros quadrados, divididas em quatro seções (Universo, Vida, Engenho e Sociedade), cada uma delas elaborada com iluminação e sons diferentes, que contribuem para criar atmosferas únicas e envolventes. Atrações como aquários de água salgada, anêmonas e peixes carnívoros e venenosos, uma maquete do sol e uma parede de escaladas onde é possível ouvir histórias de personalidades como Gengis Khan, Júlio César e Gandhi, são apenas alguns exemplos de como o visitante pode aprender e se divertir ao mesmo tempo.


No local também é possível conferir as atrações da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo, que teve seu acervo transferido para o Catavento no início de 2011. Entre os principais equipamentos estão a locomotiva Dübs (fabricada em 1888 na Inglaterra que pertenceu à Cia. Paulista de Estradas de Ferro e foi usada brevemente para o transporte de carga) e o avião DC-3 (1936), que foi utilizado como cargueiro militar na Segunda Guerra Mundial.

TOYOTA | Chroma Key / Leap Motion


Destaque do evento, a nova versão do Prius, da Toyota, foi apresentada ao público a partir das soluções de interatividade tecnológica desenvolvidas sob medida pela Blumer art. Interativa - em parceria com a agência Window - para a fabricante japonesa.



Foram utilizadas duas tecnologias. A primeira, uma navegação por Leap Motion permitiu aos visitantes conhecer detalhes sobre o features do carro, de 123 cavalos, que combina um motor 1.8 16V a gasolina, de 98 cv, e um elétrico de 72 cavalos - e que é capaz de rodar 18,9 quilômetros por litro de combustível na cidade e 17 na estrada.  





Em outra área do estande, os visitantes ainda poderiam compartilhar em uma rede social seus momentos ao lado da nova geração do híbrido da Toyota a partir de aplicativo personalizado de edição de fotos - tiradas ali mesma, em uma miniestação com chroma key. 



Confira o videocase da ação:

NBA HOUSE | Foto 180º



Durante as Olimpíadas, no Rio de Janeiro, os amantes da principal liga de basquete do mundo tiveram a oportunidade de não só conhecer alguns de seus ídolos, mas também participar de um ação de interatividade tecnológica que encantou os visitantes da NBA House, no Boulevard Olimpíco: o Insta Jump

Desenvolvida pela Blumer - em parceria com a NewStyle - para a marca Crocantíssimo, essa experiência interativa permite aos participantes vestir, literalmente, a camisa oficial de sua equipe favorita da NBA e participar, por meio de uma foto GIF 180º, de uma simulação de jogo de basquete em cima de uma cama elástica.

Além de vivenciar a experiência dos jogadores, os participantes puderam compartilhar nas redes sociais seus melhores movimentos e passes da jogada.

O objetivo da marca, pertencente ao Grupo Bimbo, foi divulgar o sabor Crocantíssimo Barbecue Ribs, da edição limitada “Sabores Campeões”. 

O snack, que já foi sucesso em edições anteriores do NBA Global Games Rio, traz o sabor de costela com molho barbecue, um prato típico das arenas internacionais de basquete. No espaço, o público recebeu amostras do produto e teve a oportunidade de experimentar o novo sabor.


MASTERCARD | Fantastic View



Eleita uma das tecnologias mais promissoras dos novos tempos por renomados institutos de pesquisa, como o norte-americano Gartner, a realidade aumentadarecentemente foi utilizada por umas das líderes mundiais do setor de pagamentos para mostrar a tendência nessa área. 

Trabalhada pela Blumer art. Interativa - em parceria com a Hub Brasil -, a ação aconteceu durante o Congresso de Meios Eletrônicos de Pagamento (CMEP), realizado em março deste ano, em São Paulo. 

Ali, a Mastercard convidava ao público para ir até o seu estande experimentar uma nova forma de realizar suas transações comerciais, por meio da aproximação de objetos físicos como relógio, anel e até uma chave aos elementos virtuais. 

Já as ações - veiculadas em um amplo videowall - foram simuladas em incríveis ambientes modelados em 3D, como o interior de uma loja de conveniência e de uma estação de metrô. 







NEVE | Banheiros Espetaculares


Blumer art.Interativa - Banheiros Espetaculares Neve 2015 - Edição Oscar Freire

A partir desta quarta-feira (28) à tarde, quem estiver passando pela Rua Oscar Freire em meio a um "chamado da natureza" poderá se aliviar nos banheiros públicos de luxo inaugurados pela Neve, numa ação de live marketing repleta de sofisticação, tocada pela agência Iris em parceria com a
Blumer art.Interativa.  


E não só isso.

No local, o público também poderá conferir, virtualmente, os mais belos toaletes construídos pelo mundo - estrelas do concurso "Banheiros Espetaculares 2015", idealizado pela marca de papel higiênico da Kimberly-Clark. 



Foto: Divulgação/Edelman Significa




São mais de 140 lavabos, dos cinco continentes, que os visitantes poderão conhecer por meio de duas telas multi touch screen, numa programação especial executada pela Blumer. 


Voltando aos banheiros físicos - um masculino e um feminino, projetados pela socialite e designer Jade Jagger, filha do cantor Mick Jagger -, eles estarão abertos a todo o público de segunda a sábado das 9 às 19h, e aos domingos, das 10 às 20h, até o final de novembro. 



Foto: Divulgação/Edelman Significa



Se quiser dar uma passadinha por lá, os banheiros da neve estão no número 816 da Oscar Freire (veja como chegar lá clicando aqui)




LEITE MOÇA | Realidade Aumentada



JOHNSON & JOHNSON | Tour Virtual




Um vídeo de aproximadamente três minutos, moldado em realidade virtual para o Oculus Rift, conduziu os visitantes do estande da Johnson & Johnson no 37º Congresso Brasileiro de Pediatria pela sua fábrica em São Paulo. 




Sob a ótica de um shampoo infantil da J&J , os participantes percorreram cada centímetro do produto na linha de produção. 

Uma experiência inesquecível, produzida de ponta a ponta pela Blumer, que encantou o público do evento.  


ADM | Trilho Mágico

Ação de live marketing desenvolvida pelas agências Blumer e Rock empregou a interatividade tecnológica para apresentar os destaques da ADM em um dos principais pontos de encontro da indústria alimentícia na América do Sul






Os visitantes da Food Ingredients South America (FISA) 2015, que aconteceu em São Paulo, vivenciaram uma experiência interativa ímpar desenvolvida pela agência Blumer art. Interativa - em parceria com a Rock Comunicação - para o estande da Archer Daniels Midland (ADM).

Trata-se do "trilho mágico". O equipamento permitiu ao público mover uma tela a ele acoplada para, a partir da respectiva leitura da imagem dos produtos distribuído por um painel físico, visualizá-los ganhando vida - através de uma animação personalizada. Nesse espaço, estarão o hambúrguer, a água saborizada, a barra de cereal e o sorvete.

Para complementar a ação interativa foi instalado, ainda, um painel de LED com tubos coloridos representando cada um dos outros quatro itens selecionados pela ADM para o evento: cookie, barra de cereal, bala de urso (gummy bear), paçoca e bebidas.

No evento, a participação da ADM - líder global do setor de proteínas e uma das maiores produtoras mundiais de aromas para alimentos do mundo - marcou oficialmente o início das operações de sua unidade WILD Flavors & Specialty Ingredients no Brasil, adquirida em 2014.


AXE | Espelho Interativo




Axe desafiou frequentadores da Barbearia Corleone a mudar radicalmente o visual. Quem topou, ganhou ingressos para o Lollapalooza 2015. A ação foi filimada com câmeras escondidas. Os participantes são pessoas reais.
A Blumer art Interativa foi a responsável pelo desenvolvimento do espelho interativo para essa ação.